BLACK & WHITE: uno de los juegos más imaginativos de todos los tiempos

Última modificación el Sábado, 12 mayo 2007 11:49 Autor: ernesto Sábado, 12 mayo 2007 11:49

BLACK & WHITE: tras la compra de la compañía BULFROG por parte de EA, el genio creador de Peter Molyneux (fundador de BULFROG y creador de algunas genialidades dentro del mundo de los videojuegos como Populous o Dungeon Keeper) debía enfrentarse las restricciones impuestas por las estrategias de marketing y los resultados de ventas, inevitables en las grandes empresas como lo es EA.

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Antes de poner en peligro su creatividad y cuando el estudio que fundó estaba creciendo hasta límites alarmantes, con múltiples proyectos en desarrollo de manera simultánea, prefirió abandonar BULFROG y fundar otra compañía, LIONHEAD, también distribuida por EA, pero completamente independiente en el apartado creativo.

El primer trabajo de esta nueva empresa fue Black & White(2001), uno de los juegos más imaginativos de todos los tiempos: el jugador se convierte en un dios y con sus acciones influye en la vida de una tribu. Populous presentaba los mismos argumentos, pero Blas & White tenía un nuevo elemento: una gigantesca criatura con una elaborada inteligencia artificial, que aprende de las acciones que realice el jugador, volviéndose amistosa o destructiva, en función de cómo actuemos frente a nuestros creyentes. Al usuario le corresponde enseñarle a alimentarse, a hacer sus necesidades en un sitio apartado y a enseñarla para que proteja la tribu. Sin duda, una obra maestra que no dejó indiferente a nadie y que ya tiene su continuación.




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1 Comentario

  1. unknonw   |  Jueves, 10 enero 2008 a 10:13 pm

    te weno bueno ese era mi gran comebtario jkajkajkajkajka

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