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Inicio / FINAL FANTASY VII, el juego mejor programado de la historiaFINAL FANTASY VII: mucha gente considera este título como el mejor videojuego que ha probado nunca.

Final Fantasy VII pertenece a la saga del mismo nombre que SQUARESOFT lleva desarrollando desde principios de los 90 (actualmente va por la undécima parte) y que salvó de la quiebra a la empresa, ya que pensaron que Final Fantasy I iba a ser el último juego que iban a crear; pero debido al éxito que tuvo el juego continuaron con la saga hasta llegar a esta séptima parte que sin lugar a dudas es la que más éxito ha tenido. Los juegos Final Fantasy son del género RPG (Role Playing Game) por turnos, es decir, aventuras con un atractivo argumento en las que el jugador, a la hora de luchar para acabar con los enemigos, podía elegir entre varias opciones de batalla (atacar, hacer magia, utilizar armas…). El guión de FFVII es denso, profundo, intenso y por encima de todo muy humano.
Tal vez no sea el mejor guión de la saga Final Fantasy, pero sí tiene multitud de elementos que hacen que la gente lo recuerde por encima de cualquier otra entrega. Sus personajes principales son algunos de los más carismáticos de todos los tiempos y tienen una poderosa presencia en pantalla. Más de 100 personas para su desarrollo, 30 millones de dólares invertidos en él, demorado en infinidad de ocasiones, el primer trabajo de SQUARESOFT para Playstation (salió única y exclusivamente para esta plataforma), el primer RPG que triunfó verdaderamente fuera de Japón, una campaña de publicidad a nivel mundial que incluía anuncios en televisión…, hechos que denotan la importancia del que para muchos es el mejor videojuego jamás programado.
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Etiquetas: Juegos, Videojuegos

Escrito por xplosiv Última actualización de " FINAL FANTASY VII, el juego mejor programado de la historia : "Martes, 20 septiembre 2011 11:26

También salió en PC.
Os envio algunos trucos de Final Fantasy VIII – 8
Hay dos formas de conseguir el G.F Edén. La primera es del Ente Artema, que esta al final del laboratorio de investigación submarina, en las ruinas oceánicas y la otra es de Tiamant, en el 4 CD, en el castillo de Artemisa, que está dentro del gran reloj, y hay que subirse en el péndulo.
La situación de algunas cartas son las siguientes:
Squall: Laguna
Selphie: Su hermana en el jardin de Trabia está sentada en la fuente
Zell: la tiene su madre en Balamb
Seifer: la tiene el director Cid Kramer
Edea: la tiene ella
Ward: la tiene el profesor Odine en Esthar
Quistis: la tiene el fan nº1 en el comedor del jardín de Balamb
Rinoa: la tiene su padre pero sólo la saca a jugar cuando le des la carta de Ifrit, la vuelves aconseguir en FH
Gilgamesh: la tiene la CC reina
Leviatán: la tiene el CC jokerl
Rubí: la tiene CC corazón (Shu)
Angelo: la tiene Watts
Shiva: la time Zone en el barco de los Seeds Blancos, pero le tienes que dar un item que encuentras en la sede de Timber Malliacs (Timber)
Eolo: la tiene el dueño del Hotel de Balamb, está en la calle
Sirena: la tiene el “card master”de Dollet
Mogurito: la tiene un-niño que corre en el Jardín de Balamb
Aprieta “start”. Al salir vibration On-Off, aprietas Rl R2 Ll Ll L2 Ll R2 Rl L2, X, círculo y cuadrado. Un niño te da una espada que quita 9999 puntos de vida. (No funciona en todas la versiones).
Para cargarte a los peores enemigos, coge la carta de Laguna y con la habilidad de QUETZALCOATL la transformas en 100 HEROS.
Para SQUALL. Usar la maiga AURA o baja la sangre hasta que se ponga amarilla. Dale HERO y pulsa repetidamente hasta que salga el limit.