MAX PAYNE: el mundo de los videojuegos en ambientes de la novela policíaca

Última modificación el Sábado, 12 mayo 2007 11:42 Autor: Fenix Sábado, 12 mayo 2007 11:42

MAX PAYNE: este juego supuso una interesantísima incursión del mundo de los videojuegos en los ambientes más fríos y hostiles de la novela policíaca. Remedy Entertainment y 3D Realms fueron los padres de este apasionante título allá por el 2001:

MAX PAYNE: el mundo de los videojuegos en ambientes de la novela policíaca   max payne 1 MAX PAYNE: el mundo de los videojuegos en ambientes de la novela policíaca

Max Payne, nombre del policía que habiendo conseguido todo en la vida, mujer, hijo, amigos, posición… cae en un universo de venganza sin fin al sentir como toda su existencia se viene a bajo tras el asesinato de sus seres queridos.
Arrastrado hasta los confines de la criminalidad, Max nos cuenta, sumido en su amargura, como ha llegado ha este punto tan bajo de su vida y nosotros, encarnando al personaje, trataremos de llevar a buen puerto la venganza de Max Payne. Max Payne es un juego de acción, pero presenta diferencias sustanciales con sus predecesores en este mismo género.

Por un lado, Max Payne desarrolla un guión impecable y por otro la trama argumental y el propio guión iniciado bajo la técnica del flash back sumergen al jugador intencionadamente en ese ambiente propio de las novelas que dieron origen al cine negro norteamericano. Si a todo ello sumamos una jugabilidad sorprendente en la que el protagonista puede hacer movimientos propios de películas como Matrix o Blade, el resultado es un videojuego espectacular de una calidad fuera de toda duda.




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